首页
关于我们
推广服务
设计服务
客户案例
返回
平面
插画
UI
网页
新闻资讯
返回
广告资讯
广告推广
广告优化
在线留言
联系我们
首页
关于我们
推广服务
设计服务
客户案例
返回
平面
插画
UI
网页
新闻资讯
返回
广告资讯
广告推广
广告优化
在线留言
联系我们
none
您当前的位置:
首页
18
2025-11
【广告资讯】
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在近日举办的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高层吉田修平分享了他对AI技术融入游戏开发趋势的见解。这位长期支持并关注独立游戏发展的业界资深人士指出,如今从概念美术设计到临时语音合成,AI已逐步深入游戏制作的各个......
17
2025-11
【广告资讯】
《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼互动娱乐总裁吉田修平发表了主旨演讲,向有志于开拓国际市场的游戏制作人分享了核心理念:唯有坚守自身独特性、深入挖掘本土文化内涵,才能真正赢得全球玩家的尊重与认可。他提到,尽......
12
2025-11
【广告资讯】
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼凭借PlayStation正式踏入主机领域。当时决定采用CD-ROM而非传统卡带作为游戏载体,这一举措不仅颠覆了行业常态,也成功吸引了一大批第三方开发商加入其阵营。根据前索尼互动娱乐总裁吉田修平最近在......
11
2025-11
【广告资讯】
手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已然成为开发商ShiftUp与发行商索尼互动娱乐(SIE)携手打造的现象级力作,其续作目前也已正式启动开发。这家总部位于韩国的公司正迅速崛起,逐步发展为全球游戏产业中不可忽视的新锐力量。然而回顾过往,韩国的游戏开......
23
2025-10
【广告资讯】
索尼 SIE 前总裁吉田修平谈次世代游戏机,称更高画质已不再是主流追求
10月23日消息,索尼SIE前总裁吉田修平于本月11日亮相FriendsPerSecond播客节目,与主持人畅谈索尼游戏业务的未来方向,并分享了他对下一代游戏主机发展的独到见解。吉田修平在访谈中强调,索尼在未来应将更高帧......
<<
<
1
2
3
4
5
>
>>